UNIX 哲学

(摘自《UNIX  编程艺术》) 一、一言以譬之 KISS——Keep It Simple, Stupid! 二、原则汇总 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。 清晰原则:清晰胜于机巧。 组合原则:设计时考虑拼接组合。 分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低。 吝啬原则:除非确无他法,不要编写庞大的程序。 透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。 健壮