一文总结常见基础排序算法
- 算法笔记
- 2022-07-17
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(本文属于排序算法总结,并非零基础讲解。更多内容可以参考:https://www.runoob.com/w3cnote/ten-sorting-algorithm.html)
0 前言
个人总结的常见基础排序算法,罗列如下:
- 简单排序,时间复杂度 O(N2):冒泡排序、选择排序、插入排序
- 高级排序,时间复杂度 O(NlogN):归并排序(自顶向下、自底向上)、快速排序(含3路快排)、堆排序
像希尔排序、桶排序,我感觉代表性稍微弱一些。本文不讨论。
1 简单排序
1.1 冒泡排序
思想
冒泡排序可能是大多数人学习的第一种排序算法,非常有名。
对数组做 n 次遍历,每次遍历就是一次“冒泡”。在遍历过程中,对相邻的元素做两两比较,如果两者顺序不对,就做一次交换。每次“冒泡”遍历结束后,最大的那个元素就跑到数组末尾了。
实际实现的时候,有两种做法:(1)每轮冒泡,把最大的元素选出来,放到末尾;(2)每轮冒泡,把最小的元素选出来,放到最前面。
代码
public class BubbleSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { for (int i = 0; i < input.length; i++) { for (int j = 0; j < input.length - i - 1; j++) { if (input[j+1] < input[j]) { SortHelper.swap(input, j, j+1); } } } return input; } }
1.2 选择排序
思想
做 N 次遍历,每次都选出当前范围的最小值,与最前面的元素做交换。
代码
public class SelectionSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { for (int i = 0; i < input.length; i++) { int minIndex = i; for (int j = i+1; j < input.length; j++) { if (input[j] < input[minIndex]) { minIndex = j; } } SortHelper.swap(input, i, minIndex); } return input; } }
1.3 插入排序
思想
这是我们玩扑克牌时常用的排序方式。从头到尾做一次遍历,对于遇到的每一个元素,都向前找到合适的位置插入,保证插入后的有序性。遍历结束后,整个数组就变得有序了。
代码
public class InsertionSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { for (int i = 1; i < input.length; i++) { int val = input[i]; int j = i-1; while (j >= 0 && input[j] > val) { input[j+1] = input[j]; j--; } input[j+1] = val; } return input; } }
2 高级排序
2.1 归并排序
思想
分治思想。
自顶向下:把数组一分为二,先对左边部分进行排序,然后对右边部分进行排序。最后把两部分有序的数组合并起来。
自底向上:设定一个从1开始逐步倍增的 size,以 size 为单位每次划分出两个有序数组,进行归并。
代码
自顶向下:
public class MergeSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { mergeSort(input, 0, input.length-1); return input; } private void mergeSort(int[] arr, int l, int r) { if (l >= r) { return; } int m = l + (r-l) / 2; mergeSort(arr, l, m); mergeSort(arr, m+1, r); merge(arr, l, m, r); } /** * 对 arr[l, m] 和 arr[m+1, r] 进行归并 */ private void merge(int[] arr, int l, int m, int r) { int[] tmp = new int[r-l+1]; int k=0, i=l, j=m+1; while (i <= m || j <= r) { if (i > m) { tmp[k++] = arr[j++]; continue; } if (j > r) { tmp[k++] = arr[i++]; continue; } if (arr[i] < arr[j]) { tmp[k++] = arr[i++]; } else { tmp[k++] = arr[j++]; } } System.arraycopy(tmp, 0, arr, l, r-l+1); } }
自底向上:
public class MergeSortBU implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { for (int size = 1; size < input.length; size += size) { for (int i = 0; i + size < input.length; i += 2*size) { int m = i + size - 1; merge(input, i, m, Math.min(i+2*size-1, input.length-1)); } } return input; } private void merge(int[] arr, int l, int m, int r) { int[] tmp = new int[r-l+1]; int k = 0; int i = l; int j = m+1; while (i <= m || j <= r) { if (i > m) { tmp[k++] = arr[j++]; continue; } if (j > r) { tmp[k++] = arr[i++]; continue; } if (arr[i] < arr[j]) { tmp[k++] = arr[i++]; } else { tmp[k++] = arr[j++]; } } System.arraycopy(tmp, 0, arr, l, r-l+1); } }
2.2 快速排序
思想
仍然是分治思想。
- 经典快排:选一个值作为轴值(pivot,一般选择第一个元素就行),通过一次遍历把数组一分为二,左边的元素都 <= pivot,右边的元素都 > pivot。然后再分别都左边和右边应用快速排序。
- 三路快排:选一个值作为轴值,通过一次遍历,把数组分为三个部分(<pivot,=pivot,>pivot)。
代码
经典快排:
public class FastSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { fastSort(input, 0, input.length-1); return input; } private void fastSort(int[] arr, int l, int r) { if (l >= r) { return; } int pivot = partition(arr, l, r); fastSort(arr, l, pivot); fastSort(arr, pivot + 1, r); } private int partition(int[] arr, int l, int r) { // 定义: // arr[l+1, i] 都小于 v // arr[i+1, j] 都大于等于 v int v = arr[l]; int i = l; for (int j = l+1; j <= r; j++) { if (arr[j] < v) { SortHelper.swap(arr, ++i, j); } else { // do nothing } } SortHelper.swap(arr, l, i); return i; } }
三路快排:
public class FastSortThreePath implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { fastSortThreePath(input, 0, input.length-1); return input; } private void fastSortThreePath(int[] arr, int low, int high) { if (low >= high) { return; } // partition int v = arr[low]; // 定义: // arr[low+1, l] 都是 < v // arr[l, i] 都是 = v // arr[r, high] 都是 > v int l = low; int r = high + 1; for (int i = low + 1; i < r;) { if (arr[i] < v) { SortHelper.swap(arr, i++, ++l); } else if (arr[i] > v) { SortHelper.swap(arr, i, --r); } else { i++; } } SortHelper.swap(arr, l, low); fastSortThreePath(arr, low, l-1); fastSortThreePath(arr, r, high); } }
2.3 堆排序
思想
首先把数组构造成一个大顶堆(这个过程叫 heapify),不停地把堆顶元素与最后一个元素交换位置,堆的大小减1,做 sink 操作。直到这个堆消失为止。
代码
public class HeapSort implements Sort { @Override public int[] sort(int[] input) { // 1. 构造一个下标从 0 开始的大顶堆 int N = input.length; for (int k = (N-2)/2; k >= 0; k--) { sink(input, k, N); } // 2. 排序 while (N > 0) { SortHelper.swap(input, 0, --N); sink(input, 0, N); } return input; } private void sink(int[] arr, int k, int N) { while (k*2+1 < N) { int j = k*2+1; if (j+1 < N && arr[j+1] > arr[j]) { j = j+1; } if (arr[k] >= arr[j]) { break; } SortHelper.swap(arr, k, j); k = j; } } }
3 全部代码
已上传 github。
https://github.com/plough/sort-algorithms
4 答疑
4.1 高级排序一定更好吗?
不一定。
- 对于数据量较小的场景,时间复杂度中常数项的影响较大,简单排序算法的效率可能更高。
- 简单排序算法容易实现,不易出现bug,对于需要手写算法的情况下(例如某些嵌入式场景),是首选。
4.2 归并排序和快速排序的对比
两者都使用了分治思想,递归。
- 归并排序是稳定的,快速排序是不稳定的。
- 归并排序需要使用额外空间,快速排序是原地排序。
- 极端情况下,快速排序的时间复杂度可能会退化到 O(N2)。
- 一般而言,快排比归并排序要快一点点。(不然为啥叫它快速排序呢?)
4.3 三路快排的优势是什么?
对于数组中存在大量重复元素的情况,使用三路快排是远远优于原始快排的。